← 返回个人决策实验室

本页面读取浏览器本地保存的档案,在客户端执行确定性模型;不会上传个人配置,也不会调用付费 AI API。

查看输入质量审计

DETERMINISTIC DECISION INTELLIGENCE

证据不足:暂不修改灵敏度

先解决输入冲突和缺失字段,避免制造虚假精度。

证据不足低可信默认演示档案

模型置信度

38/100

输入质量 低

当前 eDPI

640

64.94 cm/360

方向位移

-3.1%

经角色、反馈、设备与风险归因

推荐区间

0.788–0.812

CS2 sensitivity

缺失惩罚

-30

8 个缺失字段

冲突惩罚

-0

0 个输入冲突

MULTI-OBJECTIVE CANDIDATE MATRIX

候选方案与权衡

候选方案同时评估精准、机动、稳定、人体工学、证据匹配与变更安全。最高分不等于直接采用,仍必须通过单变量实验。

-4%

0.768 sens

总分

81

614 eDPI

67.65 cm/360

精准 81

机动 64

稳定 86

人体工学 75

小幅降低灵敏度,验证过冲与稳定性

可能增加大角度转身行程和疲劳。

当前基线

0.8 sens

总分

80

640 eDPI

64.94 cm/360

精准 74

机动 72

稳定 84

人体工学 76

保持当前基线,先提高证据质量

变化风险最低,但无法验证方向性假设。

-8%

0.736 sens

总分

72

589 eDPI

70.59 cm/360

精准 88

机动 56

稳定 73

人体工学 73

降低灵敏度,优先验证微调与第一发稳定性

可能增加大角度转身行程和疲劳。

+4%

0.832 sens

总分

71

666 eDPI

62.45 cm/360

精准 67

机动 80

稳定 71

人体工学 77

小幅提高灵敏度,验证转身与多目标切换

可能增加过冲、抖动和第一发修正成本。

+8%

0.864 sens

总分

62

691 eDPI

60.13 cm/360

精准 60

机动 88

稳定 58

人体工学 79

提高灵敏度,优先验证转身与连续转火

可能增加过冲、抖动和第一发修正成本。

为什么不是其他方案

  • -4% 总分 81:可能增加大角度转身行程和疲劳。
  • -8% 总分 72:可能增加大角度转身行程和疲劳。
  • +4% 总分 71:可能增加过冲、抖动和第一发修正成本。

SENSITIVITY & ATTRIBUTION

变量归因与敏感度

影响度表示该输入对当前方向判断的相对贡献,不是统计因果证明。

瞄准优先级

倾向降低 · 贡献 -1.8

100%

优先目标为“稳定性”。

历史反馈

倾向提高 · 贡献 +1.2

67%

历史备注中存在方向性反馈。

鼠标垫速度

倾向降低 · 贡献 -1.2

67%

表面类别为 Speed。

鼠标重量

倾向降低 · 贡献 -0.5

28%

鼠标重量为 38g。

疲劳与行程

倾向降低 · 贡献 -0.2

11%

手腕/前臂最高疲劳为 2/10。

角色先验

倾向提高 · 贡献 +0.2

11%

当前角色为 Hybrid。

桌面空间

中性 · 贡献 0

0%

桌面空间为“标准”。

当前问题反馈

中性 · 贡献 0

0%

当前反馈为“无明确问题”。

停止力

中性 · 贡献 0

0%

停止力记录为“中”。

主要证据

  • 瞄准优先级 -1.8:优先目标为“稳定性”。
  • 历史反馈 +1.2:历史备注中存在方向性反馈。
  • 鼠标垫速度 -1.2:表面类别为 Speed。
  • 鼠标重量 -0.5:鼠标重量为 38g。

反证与制约

  • 当前没有强反向证据。

未知项

  • 鼠标 bodyMaterial
  • 鼠标 encoder
  • 鼠标 feetMaterial
  • 主按键开关
  • 鼠标传感器
  • 鼠标 switchTechnology
  • 鼠标 wheelMaterial
  • 鼠标垫 surfaceTexture

风险

  • 输入质量偏低,结论应视为暂定方案。

CONTROLLED EXPERIMENT PROTOCOL

三阶段单变量实验

算法给出可复现实验协议,而不是把规则评分伪装成已验证结论。

阶段 1 · 20 分钟

基线采样

保持 0.8 sensitivity / 640 eDPI

  • 10 次微调误差
  • 180° 转身获取时间
  • 多目标转移失误
  • 手腕与前臂疲劳 0–10

通过条件:记录基线中位数,不在本阶段修改任何其他变量。

阶段 2 · 20 分钟

单变量候选测试

只修改 sensitivity 至 0.8;DPI、鼠标、鼠标垫和分辨率保持不变

  • 重复同一地图与训练流程
  • 记录过冲/欠冲方向
  • 记录转身与多目标切换
  • 记录疲劳变化

通过条件:核心目标指标改善且非目标指标无明显恶化;不得同时更换外设。

阶段 3 · 2 个独立游戏时段

复现实战验证

在 0.788–0.812 区间内固定一个点

  • 两次独立时段结果方向一致
  • 主观反馈与客观指标一致
  • 没有新增疲劳或控制风险

通过条件:两次时段均支持同一方向才接受;否则回滚到基线。

回滚点

0.8 sens

任一核心指标连续恶化、疲劳增加 2 分以上,或两次验证方向不一致。

算法版本

DIE-CS2-1.0.0

确定性规则模型;无付费 AI 调用

下一行动

执行实验

先补齐证据并消除冲突,再重新运行模型。

算法可复现信息与输入质量细节

Reproducibility key

DIE-CS2-1.0.0:800:0.8:Hybrid:稳定性:无明确问题:38:Speed

可信区间

557723 eDPI;57.4774.65 cm/360。

CS2 决策情报工作台 | CS2 Pro DB